Le site est édité par une association de passionnés, composée de journalistes de presse spécialisée ou généraliste, de graphistes et d'artistes, d'experts des jeux et de l'informatique. L'association édite également le premier site de jeux vidéo oldies en France.
Le site a été imaginé et conçu intégralement par Leon Bloom le 16 décembre 2011. Le logo est signé Rodro Productions. Sa première version est ouverte au public depuis le 16 septembre 2012, soit tout juste neuf mois après sa conception.
Le site faisait moins de 12 Mo à sa naissance. Aujourd'hui, il y a 3760 fiches, 352 articles (et avant le passage à la v3.0, 5920 news, 12533 images, et 103 téléchargements) dans la base. Au premier mois d'exploitation, il a atteint 20 000 pages vues (source G.A.).
Au 1er novembre 2012, le site avait déjà reçu la confiance et le soutien de près d'une trentaine d'éditeurs et de développeurs du monde, dont Ubisoft, Electronic Arts, Activision, 2K, Kalypso, Micro Application, Anuman, Disney ou encore Nintendo. Merci à eux.
Depuis 2013, le site travaille avec plus de 160 éditeurs et développeurs de jeux vidéo et de constructeurs d'accessoires gaming, à travers le monde, du AAA à l'indé. Computer Games France a été cité par les pages et boutiques officielles de nombreux grands acteurs du secteur, comme Revolution, Sports Interactive ou Team17. Le site est reconnu: il est présent dans Le Game 2013, la bible de l'industrie du jeu vidéo en France.
En mars 2014, le site devient le 29e site de jeux vidéo en France et s'est implanté depuis lors dans le top 35. En décembre 2014, après des records d'audience alors que la rédaction couvrait la Paris Games Week en direct du salon, le site confirme sa présence sur la scène française et l'équipe fête le passage à la nouvelle année par la nouvelle version (2.0), le 16 février 2015. Excepté le logo, les illustrations du site sont signées Sabrina Kaufmann pour CGF.
Le 1er septembre 2015, le site passe en version 3.0 en abandonnant son traitement live de l'actualité (galeries, downloads, news) pour se recentrer uniquement sur le rédactionnel travaillé (articles, dossiers, reportages, analyses).
Création du site en version alpha fermée par Leon Bloom, journaliste et fondateur de GameTrip sous le pseudo de Jivé. Un site développé «from scratch» intégralement par Leon Bloom. Comme à son habitude, il s'entoure dès le début de Jules Fauteuil (Robinsoldier sur GameTrip), rédacteur en chef de GameTrip, qui devient rédacteur en chef adjoint de Computer Games France.
Ouverture du site en version bêta fermée. Leon Bloom et Jules Fauteuil ont comme objectif, durant un mois entier, de mettre à jour le site en continu, dans l'ombre, comme s'il était ouvert. La tâche est immense: plus de 600 fiches et quelques 250 news seront créées.
Ouverture officielle du site, encore en bêta. Le dimanche soir du 16 septembre, pile neuf mois après le début de sa conception, il est mis en onde et une dépêche est envoyée à 200 journalistes, éditeurs, développeurs et responsables de la communication des principaux acteurs du jeu vidéo en France et dans le monde.
La v1.0 du site est complète et la bêta est officiellement terminée. Quelques fonctionnalités minimes ont été ajoutées, notamment dans l'espace membre, ainsi que dans l'affichage des articles et des news. Jules Fauteil devient rédacteur en chef et Leon Bloom passe directeur des rédactions (web et vidéo).
Une version 1.1 ajoute des fonctionnalités de membres comme les succès et les Newspolls (sondages rapides dans les articles). Le site se hisse pour la première fois dans le top 50 des sites français de jeux vidéo selon le classement Alexa (et parallèlement, dans le top 200 des sites les plus visités au Luxembourg).
Avec sa version 1.3, le site prend surtout le pari d'enlever complètement ses publicités et devient le premier site de jeu vidéo 100% gratuit et sans pub. Le site se hisse à la 35e place du classement Alexa à ce moment. L'équipe compte à ce moment une dizaine de journalistes, vidéastes et graphistes.
La version 1.34 n'est pas la plus impressionnante, mais elle marque un changement dans la notation du site. Les previews sont désormais notées lorsqu'elles sont suffisament abouties et les articles peuvent désormais être notés et annotés par d'autres rédacteurs que le testeur, afin d'avoir une vision globale de l'équipe. Les deux rédactions (web et vidéo) sont fusionnées et Leon Bloom devient directeur de la rédaction.
Bien qu'étant un succès d'estime, le modèle intégralement sans pub du site est un frein à son développement. La publicité, très discrète, revient sur les pages et le site passe à une version 1.4 (lifting et ergonomie augmentée). Le lifting est surtout sur la Une: on note l'arrivée d'une nouvelle Une toute en images et un encart sur la news du moment.
Après plus de trois mois de travail, autant technique que rédactionnel, entre tous les rédacteurs, graphistes et vidéastes de l'équipe, la nouvelle version 2.0 apparaît en ligne. Des dizaines de nouveautés sont ajoutées dont un nouvel espace membre plus interactif, un compte VIP offrant des avantages, une refonte visuelle entière, un nouvel espace de commentaires, un nouveau moteur de recherche et de nouvelles rubriques. «CGF» est de nouveau 35e site français et 4e site «PC-only» en France.
Le nouveau site est une rupture radicale avec les anciennes versions. Faute de budget nécéssaire, le site devient un magazine de critiques et d'analyses du jeu vidéo PC. Le site abandonne le contenu live (news, galeries, downloads) pour se concentrer sur les articles de fond. Cette version concerve également une version minimaliste de l'espace membre et des améliorations techniques de la V2. Entièrement gratuite, la version change ses rubriques mais pas sa ligne éditoriale. Principales nouveautés: un design totalement repensé pour un affichage «responsive» sur mobile, tablette, laptop et desktop. Le site réintroduit également une newsletter.