Computer Games France : jeux vidéo PC, tests, previews, dossiers, vidéos

1 comme...

1080i

Le format d'une image en HD (haute définition) de 1920x1080 pixels (16/9) entrelacés.

1080p

Identique au 1080i, le 1080p est le format d'une image en HD (haute définition) de 1920x1080 pixels (16/9), mais utilisant le balayage progressif.

4 comme...

4X

Jeu de stratégie qui a pour base: l'eXploration, l'eXpansion, l'eXploitation et l'eXtermination sur un territoire (4X). La plupart du temps, la différence avec les jeux de stratégie classique se fait dans la gestion de la diplomatie très poussée. On y trouve parfois un peu de gestion voire de RPG et le termine a été inventé en 1993 pour parler de Master of Orion.

7 comme...

720i

Format d'image 16/9 d'une définition de 1280x720 pixels entrelacés. Souvent nommé par les marques «HD-Ready».

720p

Format d'image 16/9 d'une définition de 1280x720 pixels utilisant le balayage progressif. Souvent nommé par les marques «HD-Ready».

A comme...

AAA

Un peu comme le triple A des agences de notation, un jeu triple A est considéré comme un gros jeu, souvent non indépendant, dont on espère de grosses retombées financières. Souvent, il s'agira d'une suite de série à succès ou d'un projet au budget et à l'équipe conséquente.

Accès anticipé

Ou Early Access. Grande tendance des années 2010 qui consiste à publier et vendre un jeu qui n'est pas fini à un prix réduit et de continuer le développement par la suite, profitant notamment du retour des premiers acheteurs.

Action-RPG

S'il existe mille et une façons de catégoriser les genres de jeux, dans celle que nous préconisons se trouve l'A-RPG ou Action-RPG, une sous branche du RPG (jeu de rôle) qui en garde tous les ingrédients (level up, exploration, etc.) mais qui rajoute une part non négligeable de combats en temps réel.

Add-on

Avant les DLC existaient les add-on, des extensions de jeux (l'exemple le plus connu est The Sims, et ses trentaines d'add-on) qui nécessitent le jeu original pour être lancés. Depuis le milieu des années 2000, a été massivement remplacé par les DLC (lire par ailleurs), identiques mais téléchargeables.

Aliasing

Effet d'escalier dans un jeu en 3D. Aussi appelé crénelage. Fait partie des choses que les testeurs détestent dans un jeu censé être joli. (Lire aussi anticrénelage, ou antialiasing)

Alpha

Assez logiquement, la phase alpha d'un jeu précède la phase bêta (lire définition par ailleurs). Cette version alpha est en générale destinée à dégrossir à fond les énormes bugs qui sont encore visibles. Cependant, le jeu est entré dans une phase où il peut désormais être réellement joué.

Anticrénelage

Anti-aliasing en anglais, l'anticrénelage est une option technique utilisée par les développeurs pour retirer l'effet de crénelage sur les contours dans un jeu et ainsi lisser le graphisme.

AoE

Littéralement Area of Effect, signifiant zone d'effet. Désigne un rayon d'action d'un pouvoir ou d'une capacité lancée. Les ennemis sont touchés s'ils sont dans la zone.

Avatar

L'alter-ego virtuel du joueur dans le jeu. C'est en résumé le personnage principal et souvent héros de l'histoire. Représenté le plus souvent par un être humain, l'avatar peut aussi être un objet, un machin, ou encore une photo de Justin Timberlake dans la petite case de ta fenêtre MSN.

B comme...

Beat'em all

Style de jeu qui signifie littéralement «battez les tous». Il faut donc frapper tout ce qui passe à l'écran. C'est principalement des gens.

Bêta

La version bêta est la deuxième phase d'essai d'un produit avant sa sortie officielle. Des testeurs ont pour but de l'utiliser pour y dénicher les derniers bugs.

Blur

Littéralement «flou». Ce n'est pas un bug mais un effet graphique qui simule le flou de l'objectif. Lorsqu'il s'agit d'un flou de vitesse, on parle de motion blur (lire par ailleurs).

Boss

Littéralement «patron». Le boss, généralement de fin de niveau, est le personnage ultime à battre afin de considérer la quête, le niveau ou la campagne, terminé. En général, il s'agit d'un personnage plus grand, plus gros, plus fort, bref plus compliqué à battre.

Bot

En général, abruti de robot qui se balade dans le jeu (principalement d'action, de FPS ou de RPG) et qui simule un joueur humain. Contraction de robot, il est plus ou moins bien doté d'une Intelligence Artificielle selon le niveau de difficulté ou les compétences de son créateur.

Bullet time

C'est «Max Payne» qui introduit le premier dans les jeux vidéo cet effet découvert dans le film «Matrix». Le Bullet-time est une technique qui ralentit l'image afin de voir dans une action de manière décomposée et très lente, le joueur ayant tout le loisir de d'interagir à vitesse réelle (pour lui). Il devient donc hyper rapide pour son environnement.

Bump-mapping

«Placage de relief» en français, le bump-mapping est un effet technique de 3D qui permet de donner du relief à des structures lisses. En général, cela ajoute un effet de réflexion de lumière ou de rugosité.

C comme...

Capture the Flag

Mode de jeu où il s'agit de capturer un drapeau. On le retrouve souvent dans les MMO et les FPS car il met au prise deux équipes qui s'affrontent sur une map pour capturer un drapeau et le détenir dans son camp.

Casual

Terme pour désigner les joueurs ou le jeu de type «occasionnel», à l'inverse de l'«hardcore gaming».

Cel-shading

Effet 3D qui donne un côté cartoon au dessin du jeu. En français on parle d'«ombrage de celluloïd», qui explique bien le rendu. Pour la première fois utilisé dans Jet Set Radio.

Changelog

Fichier détaillant les nouveautés ou changement survenus suite à une mise à jour d'un jeu ou d'un logiciel.

Character Design

Tout ce qui révèle de la création graphique (et parfois psychologique) des personnages dans un jeu vidéo.

Cheat

Verbe anglais qui signifie «tricher». C'est mal, c'est pas bien, ça désavantage les autres joueurs et c'est surtout une insulte récurrente de n00bs lorsque tu démontres sans conteste ta supériorité technique.

Cheateur

Vient de l'anglais «tricheur». Lorsqu'un joueur triche ou est suspecté de tricher, on l'accuse de cheateur. Il peut s'aider des bugs du jeu pour arriver à ses fins. C'est aussi une insulte répandue lorsqu'un autre joueur ne peut comprendre la dextérité avec laquelle son adversaire l'a PWNED.

Clipping

Immonde bug de texture qui fait qu'un décor apparaît de manière saccadée pour la simple raison que la modélisation d'une texture ne se fait que si la vision du personnage est portée sur elle. Donc, si on va trop vite, elle n'a pas eu le temps de se charger, et crac.

Cloud gaming

Ou Cloud Computing. Terme de marketeux 2.0 qui signifie qu'on décentralise des données dans un «nuage»: un serveur externalisé. Ainsi, l'utilisateur peut se connecter de n'importe quel endroit pour accéder à ses données, ou, dans le jeu vidéo, à ses sauvegardes et jeux, sans avoir à tout transférer sur un autre poste.

Coopération

Le mode «coop» ou coopératif d'un jeu permet à plusieurs joueurs de s'entraider dans une mission de l'aventure.

CPU

«Central Processing Unit» ou unité centrale de l'ordinateur. C'est le processeur.

Craft

En jeu de rôle, le craft est l'artisanat, c'est à dire l'action de façonner de nouveaux objets pour un personnage.

D comme...

Dash

Déplacement rapide dans une direction, généralement contrôlé par le joueur par la double pression de la touche avant ou arrière (back dash).

DLC

De l'anglais DownLoadable Content, ou Contenu téléchargeable. Tout addictif trouvable sur Internet, gratuit ou pas, qui améliore (ou non d'ailleurs) le jeu.

Doom-like

Genre de jeu qui «ressemble à Doom» littéralement. En plus simple, c'est un jeu de tir subjectif (FPS) en 3D. De nos jours, tous les FPS peuvent être considérés comme des Doom-like donc.

Dungeon crawl

Littéralement parcourir les donjons. Dans les jeux de rôle ou MMORPG de type porte-monstre-trésor, le héros se contente de parcourir les donjons en quête de gains. En général, le donjon est un lieu clos qui favorise l'exploration et les combats.

E comme...

e-Sport

Abréviation de Electronic Sport, qui désigne la pratique régulière de jeux vidéo en réseau dans le cadre de compétitions officielles.

Eroge

Abréviation d'Erotic game. Genre de jeux vidéo japonais érotiques, dans le style dessins animés. A ne pas confondre avec les ren'ai, des jeux de séduction.

EULA

L'End User License Agreement est l'équivalant français du Contrat de Licence d'Utilisateur Final ou CLUF. C'est la licence d'un logiciel ou d'un jeu qu'en général personne ne lit. Il explique les droits et devoirs des utilisateurs vis-à-vis du créateur du programme. Dans le monde du gratuit, son équivalent est la licence Creative Commons, par exemple.

F comme...

Farm

Un terme utilisé dans les jeux de rôle et MMORPG. Signifie une action de récolte soutenue, comme par exemple le fait d'aller tuer plein de monstres pour récupérer des objets.

Fog of War

Littéralement Brouillard de guerre. Dans les jeux de stratégie et de gestion, ou les MMO, désigne la zone qui n'est pas encore découverte et donc représentée brouillée dans la carte. Une fois que les personnages la traversent, elle apparaît.

FOV

Field of View, littéralement champ de vision. Correspond à la vue du joueur dans les jeux à la première personne et plus ou moins élargie selon les réglages.

FPS

Signifie First Person Shooter, genre de jeu de tir à la première personne (en vue subjective) ou Image Par Seconde (frames per second) qui correspond au nombre d'images affichées chaque seconde sur l'écran de ton ordi.

Frag

Dans les jeux de shoot et les FPS, un frag est l'action de tuer quelqu'un. Originaire des Frag grenades, les grenades à fragmentation de l'armée US.

Framerate

Le nombre d'images qui défilent sous les yeux d'un joueur dans un temps donné. Plus il grimpe, plus le jeu est fluide. Plus il baisse, plus c'est saccadé.

Free to play

Jeu ouvert au public et jouable gratuitement.

Freeze

Littéralement «congeler» en Anglais. Ce qui signifie que le jeu ou le programme se bloque temporairement (ou non), laissant une image fixe. Si cela relève le plus souvent du bug, c'est aussi une technique de jeu voulue: en arrêtant l'action, le joueur peut donner des ordres à son personnage ou sa troupe sans être attaqué. L'écran figé l'est alors pour les ennemis mais pas le joueur, qui élabore sa stratégie.

G comme...

Gameplay

Bien souvent considéré comme un terme regroupant la jouabilité d'un jeu. En réalité, la jouabilité n'est qu'un élément pour définir le gameplay d'un jeu. Il faut aussi prendre en compte le game design, la difficulté ou le plaisir de jouer. Le gameplay c'est l'ensemble de règles, de structures et d'ambiances qui forme un jeu cohérent ou non.

Games for Windows

Plate-forme commerciale et service multijoueur online de Microsoft dont il est devenu nécessaire de s'abonner pour pouvoir jouer à la plupart des jeux PC. Copie du Xbox Live pour les consoles.

Glitch

À l'origine petit bug électronique ou électrique dans un réseau électrifié, notamment un circuit imprimé, qui a pour conséquence de faire une mini coupure de courant. Désigne par extension ce qui en résulte à l'écran: des bugs, du lag, l'impression d'avoir une image saccadée ou des pertes de données.

God game

Littéralement jeu de divin, signifie un genre de jeu de gestion/simulation qui place le joueur à l'égal d'un Dieu. Citons dans les séries célèbres Populous, Black & White, mais également à moindre échelle des jeux du genre Sims ou SimCity.

Gold

Un jeu passe gold lorsqu'il entre en phase de duplication, c'est à dire entre le moment où sa production est terminée et celui où il est envoyé aux distributeurs. Le nom provient du master CD, un disque doré qui sert à dupliquer. Ce terme tend à disparaître du fait de la dématérialisation des jeux.

Grosbill

Un gros Bill ou grosbill est un joueur (principalement de jeux de rôle) compulsif en plus d'être hardcore gamer, dans le sens le plus péjoratif du terme. Au dessus du PGM (le joueur taré qui gagne tout et se place au niveau 99 de tous ses jeux, mais qu'on respecte), le gros bill est en plus un collectionneur invétéré qui veut tout obtenir dans le jeu, et pour cela il n'hésitera pas à tricher comme un porc. Et pour devenir le plus puissant, il omettra tout le plaisir voire le respect du jeu, ainsi que les autres joueurs.

Gunfights

Séance de fusillade dans un jeu vidéo qui se déroule généralement de manière acrobatique voire cinématographique. Voir aussi Bullet-time.

H comme...

Headshot

Ou BOOM H3ADSH0T. Littéralement tir à la tête. Dans les FPS, c'est le tir le plus impressionnant car, en général, il tue tout de suite, net et sans bavures.

HUD

Head Up Display, littéralement Affichage tête haute. Interface qui permet au joueur d'avoir à disposition un ensemble de données directement affichés sur son écran (santé, score, position dans la course, points d'expérience...)

I comme...

IA

Abréviation d'Intelligence Artificielle, système informatique qui régule et commande toutes les actions d'un jeu simulant l'intelligence humaine. C'est, en général, ce qui permet aux personnages non-humains des jeux de se mouvoir et d’interagir (avec plus ou moins d'aisance) avec le joueur.

K comme...

Keymap

Ou keymapping, mapping, est le plan de composition d'un clavier. À l'origine, définit le type de plan de son clavier, c'est à dire quelles touches activent quelles fonctions (AZERTY, QWERTY, etc). Par extension, le mapping définit l'endroit où l'on peut définir les rôles des touches de son clavier dans un jeu (espace = sauter, ctrl = se baisser, etc).

L comme...

Lag

Temps de latence entre l'action demandée et son exécution. Bref, quand la connexion Internet fait ramer un jeu PC, on dit qu'il lag.

LAN

Local Area Network, ou réseau local en français. Dans le monde des jeux vidéo, le LAN a donné son nom aux LAN-Party, des fêtes où plusieurs joueurs se branchent les ordinateurs entre eux dans un même réseau local pour se démolir la tronche dans la bonne humeur.

Lens flare

Technique graphique d'un jeu vidéo qui simule le halo lumineux éblouissant lorsqu'on regarde une lumière à travers une surface vitrée ou un objectif.

Level design

Tout ce qui relève de la création des environnements de jeux, et qui est, en général, la tâche du level-designer dans l'équipe de développement. Le level-design est une des composantes du gameplay puisqu'il s'occupe de gérer la construction des plans que le joueur va parcourir (ce qu'il doit rencontrer, la manière d'aller d'un point à un autre, le rendu de la map).

Lipsync

Synchronisation labiale, littéralement. Désigne la technique qui consiste à synchroniser parfaitement le doublage avec la doublure. Dans un jeu, plus ou moins bien réalisé, le lipsync permet d'accorder la bande sonore avec les mouvements de lèvres d'un personnage.

Loot

Terme anglais signifiant «pillage». Très présent dans les MMORPG ou hack'n'slash dans lesquels il faut fouiller donjons et grottes pour garnir son inventaire.

M comme...

Map

Une map, littéralement «carte» représente l'univers de jeu modélisé. Un seul jeu peut être composé de plusieurs maps ou d'une map géante et totalement ouverte, spécialité de l'open-world (cf GTA).

MMO

Jeu massivement multijoueur en ligne.

MMOFPS

Association de MMO et de FPS. MMO: jeu en ligne massivement multijoueur et FPS: first person shooter. Désigne un jeu de type FPS jouable en ligne avec plein de gens.

MOBA

MOBA (Multiplayer online battle arena) ou en français Arène de bataille en ligne multijoueur, est un genre de jeu qui mêle stratégie temps réel et jeu de rôle. L'inventeur est Defense of the Ancients. En général, il s'agit d'une arène carrée, où deux équipes de cinq s'affrontent. Dans deux coins opposés, une base. Entre les deux, trois chemins avec des tours de défense. Entre les chemins, de la jungle. C'est TOUJOURS comme ça.

Mod

Abréviation de Modification pour un jeu vidéo. Quelques fois, un mod de jeu peut être à l'origine d'un nouveau jeu totalement différent, comme Counter Strike, mod de Half-Life ou Red Orchestra, mod de UT2003.

Motion blur

Flou de mouvement simulé dans un jeu vidéo, qui est censé représenter la vitesse.

MUD

MUD ou multi-user dungeon, était un genre de jeu textuel très populaire dans les années 1980. En résumé, c'est un dungeon-crawler (lire par ailleurs) en lignes de textes. De nos jours, remplacés par les MMORPG.

O comme...

Open world

Littéralement Monde ouvert, signifie une aire de jeu qui n'a pas de limite concrète pour le joueur et qu'on peut parcourir librement, telle une île dans GTA IV. Les barrières ne sont modélisées que virtuellement par des éléments physiques concrets comme de l'eau ou des bâtiments qu'on ne peut dépasser.

Origin

A la manière de Steam, Origin est un catalogue de jeu et de sauvegarde cloud en ligne, uniquement dédié aux jeux EA.

Owned

Terme anglais à hurler bien bien fort qui signifie «je t'ai dominé». D'autres variantes que tu peux voir sur Interne: PWNED, mais on trouve aussi Pwn'd ou encore 0WN3D...

P comme...

Pixel

L'élément de base d'une image. C'est un point lumineux qui est alimenté par un signal électrique. Plus il y a de pixels dans une image, plus sa résolution est grande. Non, sans déconner, vous savez pas ce que c'est, un pixel?

PNJ

Signifiant «Personnage Non Jouable», représente un personnage croisé dans un jeu, qui peut avoir de l'influence sur votre quête. En anglais, NPC (Non Playable Character).

Point & Click

Système de jeu qui repose sur deux actions simples à la souris, et qui consistent à pointer un objet, puis à cliquer pour ouvrir une roue d'action, ou bien sélectionner la seule action prévue pour cet objet. Système qui a fait, il faut bien le dire, le succès et l'intérêt de la grande majorité des jeux d'aventures des années 80 et 90.

Post-apocalyptique

Genre de science-fiction parfois abrégé en «post-apo», qui relate des événements fictionnels après une catastrophe naturelle ou un événement qui a fortement affecté ou détruit notre civilisation connue, comme une explosion nucléaire ou une pandémie.

PvE

Player vs Environnement, à l'inverse du PvP (Player vs Player). Ce qui signifie, généralement dans un MMORPG, que le joueur se bat contre l'IA du jeu (donjons, monstres, bots) et non contre des humains.

PvP

Player versus Player dans le texte, ce qui signifie que le mode de jeu permet d'affronter un joueur à un autre joueur dans un jeu... multijoueur, bien sûr.

Q comme...

QTE

Acronyme de Quick Time Event, une opération (cliquer sur un bouton, appuyer sur une touche...) à faire lorsqu'une indication apparaît à l'écran. Le système se base sur les réflexes du joueur et permet soit de le tenir en haleine dans des séquences nerveuses et orientées cinématiques, soit de lui faire choisir l'une ou l'autre orientation dans le scénario.

R comme...

Rail shooter

Sous-genre du shoot'em up (lire par ailleurs) qui consiste à tirer et tuer les ennemis en suivant un parcours linéaire sur un axe fixe et prédéfini. En clair, le joueur ne contrôle pas le mouvement de son personnage et se contente ainsi d'aligner les cibles. Bim.

Replay value

Ou rejouabilité en français. Désigne la capacité que possède un jeu à se rejouer, après l'avoir terminé, afin d'augmenter sa durée de vie. Peut venir de missions annexes, d'un mode de jeu débloqué à la fin de la campagne, ou d'un mode multi particulièrement complet, par exemple.

Rockstar Social Club

Service gratuit online de l'éditeur de jeux vidéo Rockstar qui permet de jouer et de partager avec la communauté dans les jeux édités par la société.

Rush

Rush ou rusher, est une technique très efficace et très directe dans un jeu en ligne, qui consiste à courir vite vers son adversaire ou un point de contrôle.

S comme...

Shoot'em up

Littéralement «tuez-les tous». Style de jeu dans lequel le joueur doit se contenter de tuer des cibles en contrôlant son personnage pour progresser et éviter les projectiles ou ennemis. Devient un rail-shooter si le mouvement du héros n'est pas contrôlable.

Spawn

Littéralement «apparition», signifie la zone où apparaissent les objets, ennemis ou joueurs dans un jeu. Un spawn ou respawn désigne aussi l'action de réapparaître dans le jeu.

Sprite

Un sprite est, à l'image d'un calque, une composante 2D d'un jeu qui peut se déplacer et qui possède une transparence. Les sprites peuvent ainsi être les animations d'un personnage qui seront déposées sur l'arrière-plan, un fond fixe. Comme dans un cartoon!

Stab

Ou stabber. Littéralement: poignarder quelqu'un, de préférence dans le dos. Dans les jeux de guerre et les FPS, le stab peut être considéré comme une humiliation puisqu'il se fait à l'arme blanche, et très proche d'un autre ennemi armé.

Standalone

Une application ou un jeu qui passe de «mod» (rustine pour modifier un autre programme) à «standalone» devient un programme à part entière, qui peut se lancer seul, sans l'aide de personne. En bref, un jeu qui est créé depuis un autre et qui se désolidarise est un standalone. Par extension, si le terme est utilisé pour critiquer, les standalone désignent aussi des jeux qui n'apportent rien de plus par rapport à leurs grands frères.

Steam

Logiciel qui sert de plate-forme de distribution en ligne, principalement de jeux vidéo, développée par Valve en 2003. Le programme permet de télécharger des jeux, des DLC, des vidéos et des démos, de se connecter pour avoir une communauté de joueurs en ligne, des succès, un cloud de sauvegardes, ou un tas de choses.

STR

Genre de jeu vidéo, sous catégorie du jeu de stratégie. Le STR ou RTS en anglais, est l'abréviation de jeu de stratégie temps réel (Real time strategy).

Strafe

Marcher sur le côté, dans les FPS souvent. C'est un pas chassé, en fait, qui permet de rester l'arme fixée sur un objectif, en évitant les attaques qui proviennent de cette cible.

Synchronisation verticale

Option qui enlève les demi-images à l'écran qui se superposent, mais qui fait baisser les performances de l'ordinateur.

T comme...

Tank

En RPG ou FPS, classe de personnage très bourrin.

Team Deathmatch

Mode dans des jeux par équipe et online où les joueurs se battent en équipe contre d'autres équipes et où le but du jeu est de faire le plus de mort avec ses coéquipiers. Le plus vieux TDM online du monde remonte aux années 1490, avec deux teams: colonisateurs contre indiens.

Team Kill

Ou TK, littéralement «mort d'équipe», est l'action de faire des blessures mortelles ou non, à un membre de son équipe, de manière intentionnelle ou non. Le TK est la plupart du temps interdit voire puni, lorsqu'il n'est pas tout simplement désactivé dans un jeu.

Trailer

Anglicisme pour parler de la bande-annonce d'un jeu vidéo.

Troll

Gros monstre de la mythologie qui est devenu très rapidement l'ennemi des discussions Internet et des jeux en ligne. Un troll est un débat lancé de façon malveillante n'ayant aucun autre but que foutre le merdier et provoquer les autres personnes. Un troll peut aussi désigner l'auteur dudit merdier. En général, on arrête un troll en l'ignorant, d'où l'expression «Don't feed the troll».

U comme...

Upgrade

En jeu, une upgrade est une manière d'améliorer moyennant finance ou non, des armes, armures ou objets dont le joueur dispose. Dans la vraie vie, une upgrade permet de faire la même chose avec son jeu, grâce à un DLC, un patch ou un add-on...

V comme...

Vaporware

Logiciel ou jeu qui a tellement été repoussé qu'on ne croit plus à sa sortie. Par exemple: STALKER ou Duke Nukem Forever, qui sont tout de même sortis avec six ou quatorze ans. D'autres ont eu un moins bel avenir.

Vue à la première personne

À l'inverse de la vue à la troisième personne, la vue à la première personne (ou vue subjective) plonge le joueur dans la vue du personnage, et peut donc observer l'univers du jeu comme s'il y était. Les FPS tirent leurs noms de ce concept: First Person Shooter, jeu de tir à la première personne.

Vue à la troisième personne

L'inverse de la vue subjective ou vue à la première personne. Lorsque la caméra te place derrière le personnage et non dans son corps (et qu'ainsi tu peux voir le joli popotin de Lara Croft au lieu d'être dans ses yeux), c'est une vue de troisième personne, désormais très répandue dans les jeux d'action-aventure ou de rôle.

W comme...

Walkthrough

Littéralement «traversée». Désigne une marche à suivre, sous la forme d'une soluce écrite ou d'une vidéo présentant le meilleur moyen d'avancer dans un jeu.

Wargame

Genre de jeu qu'on nomme plus généralement jeu de stratégie au tour par tout. Par exemple: Civilization V.

X comme...

XP

Signifie: points d'expérience. Terme utilisé à la base dans les jeux de rôle, repris par la suite dans les jeux de rôle sur PC et consoles et finalement dans tous les jeux pour symboliser le niveau de compétences d'un personnage dans une aventure ou un univers, ce qui lui permet de débloquer des objets, d'autres caractéristiques, d'augmenter d'un niveau ou de s'acheter des goodies en ligne.
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