Un homme conduit une voiture, cherche la bonne radio, tombe sur «All along the watchtower» de Jimi Hendrix, esquisse un petit sourire tandis qu’il nous livre un monologue sur sa famille. Pas celle avec laquelle on naît, mais celle pour laquelle on meurt, selon ses dires. On aperçoit rapidement un homme molesté et attaché sur la banquette arrière, celui-là même ayant massacré ses amis de couleur dans un bar de La Nouvelle-Orléans. Par ses chaussures, son briquet et son costume, on devine que l’homme travaille pour le crime organisé. Pas de chance pour lui, l’une de ses victimes n’est pas morte et ce Lincoln, revenu de la guerre du Vietnam plus furieux qu’avant va se venger. Ce premier trailer pour Mafia III, pose l’ambiance et nous met dans le bain. Il se clôt sur l’exécution sommaire du mafieux retrouvé, nous laissant voir une équipe plutôt peu banale et sortant des clichés mafieux.
Lincoln Clay, notre héros métis revenu de la guerre, ne correspond pas vraiment à l’archétype du jeune mafioso voulant grimper les échelons de la Famille pour devenir un caïd, puis un capitaine et pourquoi par un parrain. Vétéran de l’armée après son engagement durant la guerre du Vietnam, il revient aux Etats-Unis en Louisiane et souhaite donc venger la mort de ses proches, tant pis si l’ennemi n’est autre que le crime organisé. Bien que l’on ne sache pas tout des ficelles du scénario pour le moment, le héros incarné par le joueur sera accompagné de lieutenants fidèles et dévoués: Burke, le voyou local, Cassandra et un certain Vito, revenant de Mafia 2, cheveux blancs sur le caillou mais toujours la même bouille de rital. Chacun de ces personnages a sa personnalité, son style et ses avis bien tranchés. Le joueur pourra parfois suivre leurs conseils ou les ignorer ou alors faire un choix qui pourra être positif ou négatif. On suppose sans se mouiller que Vito, Cassandra et Burke bénéficieront de leur propre background (comment Vito s’est-il retrouvé ici et pourquoi combat-il la mafia?) et de leurs missions perso pour retrouver un proche, assassiner une vieille connaissance ou faire une bonne action.
Ne croyez pas cependant que Mafia III se prenne pour un GTA-like avec un simple background un peu sicilien. L’action prend place à La Nouvelle-Orléans, un choix qui n’a rien hasard, la ville fut le premier endroit où la mafia sicilienne s’installa durant le XIXe siècle. Sa mainmise sur l’état de Louisiane et ses habitants, qu’ils soient italiens ou non, fut marquée par la Mano Nera, des opérations de racket aboutissant souvent sur des assassinats. L’action du jeu ayant pour point de départ l’année 1968 devrait comme ses prédécesseurs avancer dans le temps et on l’on devrait très certainement croiser Carlos Marcello, légendaire parrain de plusieurs familles dans l’état. L’autre facteur qui nous indique que Mafia III compte bien marquer les esprits, c’est son univers fouillé et ultra teinté des années 60 sans oublier le style unique que représente La Nouvelle-Orléans. Du jazz, du Jimi Hendrix, les Stones ou encore les Animals, cela renforce l’immersion, surtout lorsqu’une de ces chansons est utilisée pendant des phases marquantes du scénario. On ne sait pas encore si la communauté noire très présente à LNO tiendra une place prépondérante dans l’intrigue, mais il semble acté que les questions raciales seront abordées et qu’elles devraient toucher notre héros Lincoln de près.
Le background et le scénario de Mafia III compteront pour beaucoup dans la qualité du jeu, le gameplay s’approchant du GTA dans tous ses aspects. Lincoln peut évoluer librement et accomplit des missions de plusieurs façons différentes. Liquider le boss du coin dans son bar? Aucun souci, à l’approche du lieu en question, on peut jouer l’approche à la Max Payne en fonçant dans le tas par l’entrée principale, équarrissant la racaille spaghetti au fusil à pompe, ou bien contourner ladite entrée pour la jouer fine et réaliser des assassinats au corps à corps efficaces et très sanglant. Qu’importe le choix de l’entrée en matière, la manière d’aborder et d’enchaîner les séquences de combat n’offrent rien de nouveau. Lincoln, avance accroupi ou debout, il peut se cacher derrière un muret, il tire, il avance, se cache à nouveau pour éviter les balles, etc. Rien de bien excitant, bien que la mise en scène soit efficace et les gunfights punchy.
Une mise en scène efficace et punchy
Ce qui diffère un peu de la concurrence, c’est l’idée de combattre la mafia avec ses propres armes, celle de la corruption ou du blanchiment d’argent. Pragmatique, Lincoln, qui vient de voir le boss du bar en question s’enfuir, ne va pas forcément lui courir après mais récupérer la planque pour en faire son business personnel. Il suffit ensuite d’assigner sa gestion à un des lieutenants et l’aventure continue tranquillement. Ou presque. Alors qu’il quitte les lieux, Lincoln est attaqué par plusieurs mafieux du coin qui ne comptent pas le laisser contrôler la zone sans rien faire. Une suite logique, quand on s’attaque à la mafia là où elle engrange de l’argent, il faut s’attendre à des représailles. Ainsi, les développeurs du studio Hangar 13 promettent que les joueurs auront beaucoup de choix à faire, avec les conséquences qu’il faudra assumer.
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BlackRabbit le 13/08/2015 à 10h30
Vraiment hâte qu'il sorte, pour moi en 2015 il y'a The Witcher 3, en 2016 ce sera Mafia III !
Invité anonyme le 10/09/2015 à 18h40
Faudra que je le lances un jour, le premier. Ca a l'air cool.